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Dota2官方玩法大全 游戏模式全面攻略(3)

来源:雷竞技微博网 作者:zomzom
1. Classic Mode: Nothing changes from WC3 Dota (same parameters and unfix-able WC3 bugs)。

- 经典模式:与魔兽争霸3下的DotA没有任何变化,维持同一的参数配备,同时可破除魔兽争霸3原有机制中的好些Bug;

2. Normal Mode: New orb effects system, bug fixes that cannot be fixed on old WC3 platform。

- 普通模式:制造了全新的法球系统,去掉在魔兽争霸3系统下所不能修复的好些Bug;

3. Easy Mode: No XP loss from deny, no gold loss on death, etc。

- 简单模式:反补将不会使对方损失经历值,亡故不会损失已有的金钱等等,此模式将极大的加快DotA游戏的速度

4. All Random All Mid: The name of this mode describes itself。

- 全中路全随机模式:这个模式的名字早已很好的诠释了这个模式的玩法~

5. Fortress Mode: a team is attacking while the other defends, defending team can buy traps, attacking team can buy creeps。

- 壁垒模式:一支成员攻打,而另一支成员防卫,防卫方得以采购骗局,而攻打方得以采购小兵和中立单位;


海怪

6. Arena Mode: Teamed death match。

- 竞技场模式:这是两支成员之间的亡故模式;

7. Wild Mode: Random heroes with random skills (similar to OMG DotA maps)。

- 郊外活命模式:随机的英雄加上随机的技能,你们顾及了什么?没错,即是曾经火爆的DotA OMG!

8. Free Mode: No cool downs with no mana cost on skills (similar to WTF mode)。

- 解放模式:没有技能冷却工夫,利用技能不消耗魔法,你们一定又清楚了,即是DotA中的WTF模式!


英雄图鉴

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